Kategórie
Novinky

Rozhovor s Bilbom Göranssonom o Genstealers Cult

Prinášame vám voľný preklad rozhovoru s Bilbom Göranssonomm, ktorý dokázal obsadiť 4. pozíciu na turnaji Fantasia Fanatic XXXVIII s svojim Genstealers Cult.

Istý čas sa armáda Genstealers Cult dokázala umiestniť na popredných miestach na turnajoch po celom svete. To však boli časy 8. edície a vydania ich čerstvého kódexu. Následne dostávala táto frakcia jednu ranu za druhou a na konci 8. edície sa radila medzi najslabšie frakcie v hre. 9. edícia tomuto stavu moc nepomohla a Genstealers Cult tak stále bojuje o svoj priestor vo svete Warhammer 40.000. Avšak vždy sa nájde niekto, kto je ochotný za túto armádu zabojovať a ukázať, že nepatrí len na poličku. Tým niekým bol Bilbo Göransson, ktorý sa s armádou Genstealer Cult umiestnil na úctyhodnom 4. mieste na turnaji Fantasia Fanatic. Chlapci z Goonhammer si s Bilbom sadli a spravili rozhovor. Prinášame vám voľný preklad tohto rozhovoru.

Začneme s jeho Genstealer Cults listom:

++ Outrider Detachment -3CP (Tyranids – Genestealer Cults) [65 PL, -3CP, 1,295pts] ++

Cult Creed: Žiadna (Mixed Detachment)

Detachment CP [-3CP]

+ HQ +

Jackal Alphus [4 PL, 75pts]: Autopistol, Blasting Charges, Jackal Sniper Rifle – Hivecult

Primus [4 PL, 85pts]: Blasting Charges, Bonesword, Broodcoven Primus, Needle Pistol, Toxin Injector Claw, Warlord Trait: Hivelord – Hivecult

+ Elites +

Kelermorph [3 PL, 80pts]: Cultist Knife, 3x Liberator Autostub, Oppressor’s Bane – Rusted Claw

Nexos [3 PL, 55pts]: Autopistol – 4AE

+ Fast Attack +

Achilles Ridgerunners [12 PL, 210pts] – Hivecult
. Achilles Ridgerunner: Flare Launcher, Heavy Mining Laser, 2x Heavy Stubber
. Achilles Ridgerunner: Flare Launcher, Heavy Mining Laser, 2x Heavy Stubber
. Achilles Ridgerunner: Flare Launcher, Heavy Mining Laser, 2x Heavy Stubber

Achilles Ridgerunners [12 PL, 210pts] – Hivecult
. Achilles Ridgerunner: Flare Launcher, Heavy Mining Laser, 2x Heavy Stubber
. Achilles Ridgerunner: Flare Launcher, Heavy Mining Laser, 2x Heavy Stubber
. Achilles Ridgerunner: Flare Launcher, Heavy Mining Laser, 2x Heavy Stubber

Atalan Jackals [9 PL, 240pts] – Rusted Claw
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Leader: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun

Atalan Jackals [6 PL, 120pts] – Rusted Claw
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Jackal: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun
. Atalan Leader: Autopistol, Blasting Charges, Demolition Charge, Shotgun

+ Heavy Support +

Goliath Rockgrinder [6 PL, 110pts]: Drilldozer Blade, Heavy Seismic Cannon, Heavy Stubber – Hivecult

Goliath Rockgrinder [6 PL, 110pts]: Drilldozer Blade, Heavy Seismic Cannon, Heavy Stubber – Hivecult

++ Battalion Detachment 0CP (Tyranids – Genestealer Cults) [36 PL, 10CP, 705pts] ++

Battle Size [12CP]: 3. Strike Force (101-200 Total PL / 1001-2000 Points)

Cult Creed: Cult of the Four-Armed Emperor

Detachment CP

+ Stratagems +

Broodcoven [-1CP]

+ HQ +

Magus [4 PL, -1CP, 85pts]: Autopistol, Broodcoven Magus, Cultist Knife, Force stave, Power: Mass Hypnosis, Power: Might From Beyond, Stratagem: The Cult’s Psyche, Warlord Trait: Inscrutable Cunning

Patriarch [8 PL, 150pts]: Familiar, Monstrous Rending Claws, Power: Mind Control, Power: Undermine, Warlord, Warlord Trait: Shadow Stalker

+ Troops +

Acolyte Hybrids [9 PL, 180pts]: Cult Icon
. 12x Acolyte Hybrid (Hand Flamer): 12x Blasting Charges, 12x Cultist Knife, 12x Hand Flamer, 12x Rending Claw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Blasting Charges, Demolition Charge, Hand Flamer
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Blasting Charges, Demolition Charge, Hand Flamer
. Acolyte Leader: Blasting Charges, Cultist Knife, Hand Flamer, Rending Claw

Acolyte Hybrids [9 PL, 190pts]: Cult Icon
. 8x Acolyte Hybrid: 8x Autopistol, 8x Blasting Charges, 8x Cultist Knife, 8x Rending Claw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Blasting Charges, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Blasting Charges, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Blasting Charges, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Blasting Charges, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Blasting Charges, Heavy Rock Saw
. Acolyte Hybrid (Heavy Weapon): Autopistol, Blasting Charges, Heavy Rock Saw
. Acolyte Leader: Autopistol, Blasting Charges, Cultist Knife, Rending Claw

Acolyte Hybrids [3 PL, 40pts] . 4x Acolyte Hybrid: 4x Autopistol, 4x Blasting Charges, 4x Cultist Knife, 4x Rending Claw
. Acolyte Leader: Autopistol, Blasting Charges, Cultist Knife, Rending Claw

+ Elites +

Clamavus [3 PL, 60pts]: Autopistol

++ Spolu: [101 PL, 7CP, 2,000pts] ++

Ďakujeme, že s nami robíš tento rozhovor a gratulujeme ti k skvelému výsledku s jednou z najnáročnejších frakcii v hre. Začnime s rozobratím listu tvojej armády – ako to spolu fungovalo?

Potešenie je na mojej strane. Hlavná myšlienka, ktorú som mal bola, že Genstealer Cults je úplný protiklad Space Marines. Astartes majú spoľahlivé saves, veľkú kadenciu výstrelov z veľkej diaľky, veľa z ich najlepších jednotiek majú Objective Secured a majú aj ľahký prístup k re-roll aurám od ich charakterov. Keďže Genstealer Cults má slabú obranu, má krátky dostrel, spolieha sa na riskantné Charges, na to čo robia sú drahí a musia sa rozmiestniť po väčšej ploche mimo svojich aura schopností, nemôžem ich hrať ako Space Marines. Musel som hrať s kľúčovými prvkami, ktoré robia Genstealers Cult frakciu zábavnú a zaujímavú. To je dôvod, prečo v liste nájdete veľmi málo synergie medzi aurami a jednotkami. Moja Acolyte rocksaw bomba je tam hlavne na to, aby strašila mojich oponentov a držala ich odo mňa ďalej. Nemôžem sa len spoliehať na Might from Beyond a Mass Hypnosis v jednom kole a súčasne robiť deep strike a uspieť v hode na Charge. Potrebujem spoľahlivejší plán ako len šťastné hody pri udeľovaní damage. Dva kľúčové Stratagems, ktoré som používal boli Lying in Wait (aby som bol schopný hneď po deep strike použiť demo charge a hand flamers) a Perfect Ambush (aby som bol schopný použiť 10D6 demo charges v jednom kole od jednej veľkej jednotky motoriek).

Spoliehaním sa na jednotky, ktoré dokážu splniť svoju úlohu, bez podpory charakterov, v skutku nezáležalo, ktorú jednotku môj oponent každé kolo zabil. Pokiaľ som nestratil dve alebo tri jednotky každé kolo, mohol som pokračovať a stále získavať víťazné body za primary a secondary objectives a to bez väčších problémov.

Prispôsobenie sa 9. edícii pre mňa znamená použiť to čo máme len my a žiadna iná armáda sa tomu nevyrovná. Tá jedna vec je schopnosť neskoršieho umiestnenia na na celú plochu bojiska počas prvého až tretieho kola. Dokonca aj neskôr, ak to chceme. To nie je vôbec na smiech.

Goliath Rock Grinders sú ikonickou jednotkou, ktorú ale často na stole nevidíme. Ako sa im darilo?

Sú to tak super modely! Sú síce troška predražení, za to čo robia, ale proti zvyšku kódexu sú celkom odolní a preťahujú na seba pozornosť a paľbu z jednotiek Ridgerunners. Tiež je možné ich využiť na kontrolovanie objectives v zadných častiach bojiska, spomaľovače alebo „screen-u“. Rád hrám s armádou, ktorá si vie poradiť v každej fázy. Myslím si, že do mojej stratégie celkom zapadli a prispeli do môjho celkového plánu, keďže sa hýbu, strieľajú, bojujú na blízko a vedia robiť mortal wounds pri Chargi a tiež vedia udržať objective. Tiež nepotrebujú podporu charakterov, aby boli užitočné a to sa celkom hodí.

Aké sú kľúčové triky, ktoré táto armáda dokáže urobiť na stole?

Sú to Stratagems, ktoré mi umožnia urobiť deep strike 3 palce od nepriateľa a tiež strieľať v Movement phase. To mi dalo veľa mobility a donútilo hrať mojich súperov veľmi defenzívne. Mohol som toho využiť na agresívne hranie a skórovanie primariy objectives, zatiaľ čo som často kontroloval viac objectives ako moji súperi. Sústredené útoky na súperove najmobilnejšie jednotky tiež pomohla a zabránila mu skórovať primary a secondary objectives.

Ktoré Secondary objectives si si vyberal najčastejšie? Zmenil by si ich výraznejšie v niektorých zápasoch?

Myslím si, že dva Secondary objectives, ktoré som bral do väčšiny mojich hier, boli Teleport Homer a Linebreaker. Myslím si, že Teleport Homer je lepši ako Deploy Scramblers, keďže viem skórovať viac ako 10 víťazných bodov a to celkom ľahko. Ak by sa mi ho podarilo splniť len dva krát, tak získame stále aspoň 8 víťazných bodov a nie 0. Linebreaker je mojim absolútne najobľúbenejším secondary objectives, kedže ho viem splniť na maximum a nemusím sa trápiť hneď od prvého kola, ako tomu je pri Engage on All Fronts. Týmto spôsobom nemusím obetovať žiadnu jednotku v prvé kolo kvôli secondary objectives. Chcem robiť deep strike do súperovej deployment zóny každé kolo. Je to oveľa lepšie, keďže mi to vie získať 12 až 15 víťazných bodov v každom zápase.

Bring it Down bol dobrý vo väčšine hier, ale nie v každej. Myslím si tiež, že špecifické secondary objectives jednotlivých misií sú pre Genstealers Cults veľmi dobré, keďže ich plníte väčšinou tým, že niekde len stojíte. Snažil som sa vyhýbať secondary objectives, ktoré vyžadujú Action. Viem sa však rýchlo prispôsobiť, ak mi takéto objectives konkrétny zápas zjednodušil.

Chcem tiež niečo povedať k Primary objectives. Sú dve kategórie misií: Hold one misie (Take and Hold) a Hold two misie (Domination). Väčšina ľudí sa zameriava na Hold one misie, ktorých plnenie je ľahšie. Ja si však myslím, že Hold two misie sú pre Genstealer Cults lepšie a to z úplne iného dôvodu: Je ľahšie zabrániť súperovi v skórovaní primaris objectives. V týchto misiách sa jednoducho snažím len stáť každé kolo najmenej pri dvoch alebo troch objectives a potom sa zameriavam na znepríjemňovanie života súpera a ponechanie jeho jednotiek na maximálne jednom objective. Týmto spôsobom mu zaručím zisk 0 bodov za primary objectives, a tiež ho nútim vracať sa k strateným objectives, rozdeľovať sily a tým tento celý proces pre seba zjednodušiť a opakovať ďalšie kolo. Nemusíme získať všetky body. Stačí ak získame viac bodov ako súper. Kedže máme veľa deep strike jednotiek, môžeme si vyberať objective, o ktorý budeme bojovať – pravdepodobne ten, ktorý je najmenej bránený našim súperom. Zaberie to dosť času pri trénovaní a bude vás to stáť veľa prehier, aby ste sa naučili takéto misie zbožňovať a nebáť sa ich.

Porozprávaj nám o svojich hrách. Podarilo sa ti získať niekoľko veľkých víťazstiev. Ako sa ti to podarilo?

Uvedomil som si, že mám 4 úlohy, ktoré som musel splniť v každom zápase. Musel som:

  1. všimnúť si, čo nepriateľku armádu drží pokope
  2. tento kľúčový element odstrániť zo stola čo najskôr
  3. udržať svojho oponenta zaneprázdneného mojimi najnebezpečnejšími jednotkami
  4. moje menej dôležité jednotky museli skórovať primary a secondary objectives každé kolo.

Armáda Raven Guard (môj prvý zápas) je veľmi mobilná a tak som sa pripravil protiútokmi, zatiaľ čo zvyšok mojej armády bol v deep strike, alebo schovaný. Tým, že som zaútočil tvrdo na jednej strane stola, maximalizoval som tak damage, a znížil som súperove možnosti mi to efektívne vrátiť. Ja som zatiaľ dokázal každé kolo skórovať viac víťazných bodov za primary objectives. Podobne to išlo proti Blood Angels, môj posledný zápas.

Môj druhý zápas, proti T’AU, bol úplne opačný. Vedel som, že list plný Riptide, nemá až tak veľa Objective Secured jednotiek a tak som sa sústredil práve na tieto jednotky. Zabíjal som ľahšie ciele a držal som čo najdlšie svoje kľúčové jednotky v deep strike, aby Riptides nemali dobre ciele na streľbu. Kúzlo Mind Control bolo tiež veľmi užitočné.

Zápas proti Harlequins bol veľmi ťažký, keďže sú veľmi rýchli. Avšak, podarilo sa mi nájsť dieru v súperovej „screen-e“ a použil som dva Stratagems na svojho Kelermorpha, aby sa dostal do 3 palcov od nepriateľa a odrovnal jeho Spiritseera a Troupe Mastera. Navyše nevedel kde vyskočím z deep strike, nevedel efektívne využiť svoji pohyblivosť na takej úrovni, ako to dokázal proti iným armádam.

Ktorý protivník je proti tejto armáde najlepší a najhorší, v jej súčasne podobe?

Myslím si, že najhorší protivník je ďalšia Genstealer Cults armáda, alebo niečo podobne, čo má vysokú mobilitu, mohutnú palebnú silu a veľmi dobre plní herne objectives. Posledný zápas proti Blood Angels bol veľmi tesný a mohol dopadnúť úplne inak, keďže to je mobilný a odolný balíček, ktorý udiera celkom tvrdo.

Genstealer Cults je momentálne v ťažkej situácii. Nastavajúce týždne budú veľmi zaujímavé pre Space Marines a Necrons. Majú veľa nových trikov, ktoré môžu proti sebe použiť, ale budem musieť s nimi hrať, aby som videl, či sú silnejší ako boli predtým proti Genstealers Cults. Je to vskutku zaujímavé obdobie na hranie „horde“ armád, keďže väčšina protivnákov, ktorých som stretol, mali listy zamerané na hranie proti elitným armádam ako sú Space Marines. Nemali však dostatok nástrojov na vysporiadanie sa s väčším množstvom menších, smrteľných jednotiek, ktoré sa môže objaviť doslova kdekoľvek.

Oponent s veľkým počtom tankov, transportov a „screen-ou“ by mohol byť pre mňa tvrdý oriešok. Veľa som sa o tom naučil pri hre proti Adeptus Mechanicus. Kim je skvelý taktik a v hre proti nemu ma rozdrvil na kašu. Bol to skvelý zážitok, pretože to je pri hre veľký džentlmen. Snažil som sa hrať na objectives a robil som, čo sa dalo. Teším sa na ďalšie stretnutie s ním a jeho AdMechom. Myslím si, že je nemožné vyhrať bez stoviek chýb a prehratých zápasov a bez poučenia sa z nich a prispôsobenia sa.

Moja ďalšia hra proti Adeptus Mechanicus bude pravdepodobne lepšia, ale dobrý generál dokáže proti mne vyhrať s akoukoľvek armádou. To je na 9. edícii skvelé. GW vyrovnáva úrovne medzi armádami a začína záležať na tom, ako hráč dokáže používať pravidlá, deployment a plniť primary/secondary objectives vo svoj prospech. Je to stále kocková hra, ale taktické a strategické schopnosti opäť zavážia výrazným spôsobom a to je veľmi, veľmi zábavné.

Tento týždeň vyšli nové FAQ a zmenili pár pravidiel pre túto armádu. Konkrétne dostali posilnenie Hand Flamers. Spravíš v liste nejaké zmeny?

Áno. Myslím si, že druhá jednotka s hand flamers by mohla byť určite užitočná v budúcom turnaji. Možno ju rozšírim na 20 Acolytes namiesto 15. Mať možnosť deep strike 9 palcov od nepriateľa a stále niekoho/niečo zapáliť bez použitia Stratagemu je oveľa spoľahlivejšie a ušetrí mi to nejaké CP, ktoré by som musel minúť na Lying in Wait. Možno dokonca vymením Rock Grinderov za nejaké flamer jednotky, kto vie.

Sú ešte nejaké zmeny pre túto armádu, ktoré by si rád videl v 9. edícii?

Každý chce, aby jeho modely zlacneli. Snažím sa pozerať na to, ako sa dajú využiť nástroje, ktoré máme a nie na to, čo by mohlo byť dobré. Avšak, bol by som rád keby Jednotka Genstealers dostala Cult Creeds, alebo možno Stratagem za 1CP, ktorý by dával vlastnosť Objective Secured na kolo. Rád by som videl aj nové modely spolu s novým kódexom. Rusted claw motorky by mohli byť v pohode, ak by sa dali nejako zobrať ako TROOPS.

Tiež sa mi veľmi páči model Abominant, ale nikdy sa mu moc na stole nedarilo. Mal by vážne dostať útok navyše alebo stratiť postih -1 na hit pri použití Sledgehammer, aby bol zas užitočný, aspoň v priateľských hrách.

Zmena číslo jedna, ktorú by som preferoval je, že by mala byť možnosť zobrať Broodcoven ako jednu HQ jednotku. Momentálne je veľmi náročné zmestiť všetky charaktery, ktoré potrebujem do jedného detachmentu. Mať možnosť dať Patriarcha, Primusa, Magusa, Iconwarda a Alphusa do jedného Battalionu, by mi vážne zlepšilo deň. Toto alebo niečo podobne ako majú Drukhari – mať niekoľko patrol zadarmo. Koniec koncov, je to celoplanetárny prevrat! Všetky kulty sa spájajú, aby zvrhli utláčateľov a to by malo byť podporované.

Vôbec by mi nevadilo, keby som mohol kombinovať kulty bez straty Creedov. Vážne sa teším, čo prinesie budúcnosť pre Genstealer Cults.

Voľná preklad rozhovoru s Bilbom Göranssonom máme za sebou. Uvidíme, čo prinesie 9. edícia a nový kódex pre túto neobyčajnú frakciu.

Zdroj: Goonhammer